孩子如何學習編程一張圖看懂編程學習路徑
如上圖是少兒編程學習路徑的思維導圖,我們將少兒編程教育劃分為4個階段,其中包括啟蒙期、學習期、進階期、職業期,下面做詳細的介紹:
4-8歲啟蒙期
對於少兒編程啟蒙期的孩子來説,我們建議採用遊戲化的方式進行啟蒙學習,在國外有着大量優秀的少兒編程遊戲,能夠寓教於樂,讓孩子在遊戲中學習編程思維。
1、Scratch Jr編程遊戲
Scratch Jr編程遊戲是由MIT麻省理工學院開發的Scratch在ipad上的簡化版應用,適合5-7歲孩子作為學習Scratch編程之前的啟蒙入門,該遊戲得到了國家科學基金會、Code-to-Learn基金會、樂高基金會等機構的資助,免費幫助全球的孩子鍛鍊編程思維,通過編程的學習掌握計算機世界的運行規律。
2、Lightbot Jr編程遊戲
Lightbot Jr編程遊戲是由來自加拿大的大學生Danny Yaroslavski設計的一款關於計算機編程的迷宮遊戲,非常適合5-8歲的孩子通過遊戲學習編程思維。通過讓遊戲中的機器人舉起所有的藍色瓷磚,就能順利通關,整個遊戲過程,會有各種思維知道,幫助孩子瞭解編程的基本思路,為日後的編程學習打下良好的基礎。
3、Kodable編程遊戲
Kodable編程遊戲是關卡型的遊戲,一共有105個關卡,由淺入深、循序漸進地傳遞編程理念和思維。在遊戲中有大量的圖片説明,十分生動有趣,非常適合學齡前的孩子使用。另外,這款遊戲的配色十分有特點,對孩子的吸引力十足,能夠很好地保持兒童的學習興趣。
9-14歲學習期
經過早期少兒編程啟蒙,在9-14歲期間則要讓孩子開始正式學習少兒編程,這個階段主要圍繞Scratch編程軟件進行學習:
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